programmeren

Omschrijving
In deze les maken leerlingen kennis met de basisprincipes van programmeren. Op een speelse en toegankelijke manier leren ze hoe ze zelf eenvoudige programma’s kunnen maken met behulp van een visuele of tekstuele programmeertaal, zoals Scratch of Python. Ze ontwikkelen logisch denken, leren probleemoplossend werken en ontdekken hoe technologie werkt achter apps, games en websites. De les bevat interactieve opdrachten en ruimte voor creativiteit, zodat elke leerling op zijn of haar eigen niveau kan meedoen.

Leerdoelen
-Begrijpen wat programmeren is en waar het wordt toegepast.
– Kennismaken met basisconcepten zoals variabelen, lussen en voorwaarden.
-Leren denken in stappen en algoritmes ontwerpen.
-Zelf een eenvoudig programma maken.
-Samenwerken en oplossingen testen en verbeteren.